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【一场全新的游戏已经到来,将自动格式化无关物品,「暂且的安息?」已加载成功】
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[第三场游戏:暂且的安息?]
类别:主线
难度:两颗半星(一坤星?)
内容:经历了前几场游戏的幸存者们应该都已经接受了世界生了翻天覆地的变化的事实了吧?那么,这就是你们步入这个全新的世界的最后一道考验了!挣扎吧!演绎吧!展开你的故事吧!
完成条件:在该赛点存活四天,在四天内的四场“灾难”下存活下来,通过最后的测试吧!
时限:96小时
奖励:2ooodp
失败:死亡
备注:
一,善良而又善解人意的神明大人们为了幸存者们可以有更高的存活率决定移除每小时1oodp的费用,转为每天5oodp的费用支付哦。每日凌晨进行结算,若余额不足以支付的幸存者就会遭到「湮灭」。
二,这四天也不可以离开当前赛点,试图离开的幸存者会遭到「湮灭」。
三,这四天内,该赛点会每天经历一场不同的“灾难”,若是你没能挺过来,那只能和你说抱歉了。
四,这场游戏中的怪物击杀dp补偿机制将会被移除,改为消灭怪物掉落生活用品
五,该赛点的所有原本的食物和水等生活必需品已被移出,如果想要活下去的话,那就去狩猎吧!
六,这场游戏中,怪物不会再批量生成并且动袭击。怪物会随机生成在该赛点的任何位置,数值为每十分钟随机刷新一只。
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啊……这场持续时长最长的游戏到来了。
这也是最考验人性的游戏了。
神明之所以在这个游戏里设置了这么多规则,就是为了抹杀幸存者的一切后路。
先每小时1oodp的「费用」改成了每天5oodp。
看似是减少了幸存者们的压力,实则是在施加压力。
因为四天的游戏时长就意味着要花费2ooodp了。
这对只能待在当前赛点的幸存者来说无疑是个天文数字。
要知道这场游戏中,击杀怪物不会有额外的dp补偿了。
那么除了神明打赏以外,普通人就没有其他获得dp的手段了。
但绝大部分神明都不是什么善类,他们怎么可能出手帮助那些没有价值的人呢。
因此为了生存下去,幸存者之间的dp抢夺会越来越激烈。
要知道人性在死亡的压迫面前,一般都是禁不起考验的。
其次是大楼内所有原先的食物和水都被清空了,这极大的改变了幸存者们的生存方式。
他们原先可以搜刮物资,然后躲起来挺过这场游戏的。
但现在为了生存,他们不得不与怪物战斗。
这就是神明们想要看到的。
然后就是十分钟刷新一只怪物的机制了。