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【公会技能树已获得技能】
【您的赋为——永恒统御者(s)——已获得独特公会技能】
【生命收集(LV:1):公会成员任意技能或者血量使得敌对生物生命值降低至1%以下时,将其直接处决(无视死亡免疫),并且此Boss的战利品归属视为触了此处决的玩家(已获得永恒统御者技能效果提升)】
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“真有啊。”
6苍还想着自己既然已经得到公会类型的赋了。
公会技能是不是也应该生某些变化。
在幻界之中,某些赋在特殊情况下,也会有额外的隐藏加成。
比如森林之友,在树林环境中能够提升治疗量的赋。
在进入森林等带的时候,拥有这个赋的玩家也会更容获得动物的好感。
并且选择德鲁伊这个职业也有额外的技能——森林呼唤。
这些都是隐藏的机制,在赋介绍上并没有详细写出来。
所以,6苍也认为,自己的赋既然和公会有关。
那多多少少也应该对公会有一些额外的影响吧。
这一次的升级,果然出了。
完全不同于普通公会技能树的技能。
【生命收集】
“已经获得过加成了吗……”
现在s级的【永恒统御者】,可以将公会技能树内的技能效果提升十倍。
这【生命收集】的1%斩杀,已经是加成过的数值。
其实重点不是斩杀。
而是无视死亡免疫。
并且还能抢夺战利品。
以后抢那些残血Boss,就再也不用想着拉仇恨,而是直接可以偷偷补最后一刀。
并且1%的斩杀线,看似不高。
但实际上越到后期,幻界之中的高层存在就越难打。
6苍记得前世遇到过最离谱的情况。
一个Boss足足打了三年的时间。
换算下来,一整打的血量,只有o.1%
所以,其实隐空的赋也是挺顶级的,当隐空等级到6o级完成二转时。
他赋能到25%血量的直接斩杀。
每一个s级赋的强度其实都差不多,有些时候某些赋显得弱,只是因为没在挥其长处的情况中。
6苍将公会技能加点,加到3级。
【生命收集(LV:3)】提升到了可以斩杀3%的血量。
至于其他两个公会技能。
脱战的移提升到了1oo%,原本3级公会的脱战加加成是5%
至于吃食物回血度提升,则是提升到了6o%
至于三级公会的其他提升。
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