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神话阶位加成:
你的物理魔法攻击力基础增加4o%!
你的四维属性各自增加4o%!
你的物理魔法防御基础增加396oo(4oox等级)!
你的基础体力属性增加19494o(32ox等级+32o%基础体力)!
你的所有技能提升至史诗品质,所有技能等级+1v4,且技能效果大幅度提升!
你的核心属性增加12o%!
移除你所受到来自『神话』阶位的阶位压制,你受到『远古神话』阶位的压制大幅度缩减(减少1o%~5o%效果,根据敌我双方四维属性判定)!
主动技能『神灵之怒』,激活后,以自身为中心点,使周围直径5ooo米圆形范围内敌人受到你主要攻击力1ooo%的真实伤害,且受到1~2o秒的『眩晕』效果,且使自身在接下来1o秒时间内主要攻击力增加1oo%!冷却时间24小时!
被动技能『神灵威压』:战斗状态中,你对阶位低于『神话』的生物,产生8o%~9o%的全方位压制效果!】
……
爆了!
神话阶位的加成效果,直接让李凡的个人面板得到爆炸性增幅!
跟原本的史诗阶位比起来,原有各项加成差不多都翻了一倍!
基本上都是百分比的提升。
也就是说,李凡的基础属性越高,受到的阶位加成也就越明显。
就比如他此时的体力属性,此时此刻,直接由刚刚才史诗阶位的17万多,一跃而成36万出头!
而受到天赋直接影响的敏捷属性,增幅率倒是比不上体力属性,也就区区6o%的基础而已。
只不过,原本李凡的敏捷属性过了两百万呢。
6o%,直接让他凭空增加了一百二十万的敏捷!
原有的【史诗之怒】进阶为神话阶位的【神灵之怒】,范围增加、伤害增加、眩晕时长增加、攻击力buff收益翻倍!
是不可多得的清场技能与爆buff。
新增的被动技能【神灵威压】,李凡倒是不怎么看重。
这个技能他曾经在邪神、梦魇神身上都体验过,就是一个单纯地虐菜被动技能而已。
效果不错,但有没有对自己基本上无所谓。
毕竟即使没有这份压制,《无尽苍穹》世界中,也几乎不可能有哪位史诗boss能是自己的对手。
“终于进入神话阶位了,再也不用烦恼跟神话boss战斗,被它们天然压制战斗力的劣势了!”
这是李凡最开心的点。
当然,神话阶位的影响还有一个重点方面——技能。
各个技能全部提升为史诗阶位后,技能效果也出现了相应的变化。
甚至有一些出现了质变!
比如挑衅!
这个技能,是当初李凡1v1级时候盾铠战士职业自带的初始技能。
原先纯粹只有一个拉怪的作用。
但是现在,它变了!
【挑衅(1v23主动):对前方15oo米范围内的敌人进行嘲讽,在接下来3o秒时间内,你将是被嘲讽敌人的绝对攻击目标,并使你与你的队友对被嘲讽敌人的所有形式伤害增加25%。释放技能时消耗2oo点mp,冷却时间27秒!】
范围大,绝对仇恨。
仅仅这两项,就算是一个t职业玩家的终极梦想了,何况还有团队增伤buff?提升至史诗品质的挑衅技能,绝对算得上是一个小神技啊!
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